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魔法 [魔法の仕組み] この世界における魔法現象とは空想具現化である。 人間の脳内イメージをエーテルという幻想のエネルギーを用いて現実世界に出力させる。それが魔法である。 魔導学における術式と呼ばれるものは脳内イメージの事である。 確固たるイメージを脳の中で構築する事ができれば魔法現象はエーテルを介して発現する。 詠唱と呼ばれるものはあくまでイメージを構築すための補助動作に過ぎない。 イメージさえできるのであれば詠唱を行わずとも魔法を発動する事はできる。 高位の術者が使う略式詠唱や無詠唱と呼ばれるスキルがその実例である。 もっとも、イメージすれば何でもかんでも現実世界に出力される訳ではない。 魔法を現実世界に引き出すには高いエーテル出力が必要になり、魔法の規模が大きければ大きいほどその必要数値は大きくなる。 つまり天変地異を起こすほどの魔法を発動するのであれば、それを実現できるエーテル出力をもった魔装兵に搭乗しなければならない。 エーテル出力とイメージ力どちらが欠けても大魔法を発動することは出来ないのである。 [詠唱] 詠唱とは魔法を発動する為の補助動作である。 口に出して言葉を紡ぐことで、術式(脳内イメージ)の構築を助けてくれる。 大魔法を行使するには、途方もない情報量のイメージを構築する必要がある。 例えるなら、それは脳の中で物語を紡ぐのに等しい。 その為、大魔法を行使する際には長い詠唱が必要となる。 魔法には下位魔法、中位魔法、上位魔法という区分けが存在する。 これは詠唱の長さによって、区分される。 [魔法の位階] 1節~2節詠唱 下位魔法 3節~5節詠唱 中位魔法 6節以上 上位魔法 例 「水流よ、その身を刃と化せ。ウォーターカッター!」 詠唱は2節なので、下位魔法に区分される。 「天雷よ、紫電の槍となり、敵を穿て。ライトニング・ファランクス!」 詠唱は3節なので、中位魔法に区分される。 「我は炎 破壊の権化なり 地獄の業火を解き放ち 汝を滅ぼさん 灼熱の御手 蒼き炎よ 焼き尽くせ ヘルフレイム」 詠唱は7節なので、上位魔法に区分される。 [魔法のメイキング] 上でも述べた通り、詠唱と呼ばれるものは、ただのイメージの補助動作に過ぎないので、詠唱する内容については割と自由でよかったりする。 術式さえ構築できるのであれば、喋る内容は人それぞれで良いので、オリジナル魔法の詠唱に関する敷居は低い。 (実際、チイロノミコと言うSSでは奇天烈な詠唱を連発している。) 強力な効果を持つ魔法をメイキングする際は、一度GMまで相談するのが無難。 [魔法の種類] 下位五属性魔法炎魔法 水魔法 風魔法 土魔法 雷魔法 複数属性魔法 光魔法 暗黒魔法 治癒魔法 付与魔法 精神魔法 知覚魔法 精霊魔法 神代魔法極大魔法 飛翔魔法 転移魔法 死霊術 反魂術 呪術 バード 手印術式 儀式魔法 微精霊召喚魔法 異世界の魔法邪法 [魔法関連スキル] 略式詠唱 手話詠唱 無詠唱 極大詠唱 多層術式 複合魔法
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関本 勲(せきもと いさお) プロフィール 性別 男性 声の出演 大山鎬則 (テレビアニメ) 関本 勲(せきもと いさお)は、国立魔法大学付属第一高校の卒業生である(*1)。 国立魔法大学付属第一高校在学中は風紀委員会に所属し、渡辺摩利や辰巳鋼太郎が引退したあとも在籍していた(*2)。 2095年度全国高校生魔法学論文コンペティションの第一高校校内選考会において市原鈴音に次ぐ2位であったが、市原鈴音とは方向性の違いから代表メンバー入りを頑なに拒絶され、衝突していた(*3)(*4)。 略歴 2093年4月上旬 - 国立魔法大学付属第一高校へ入学。 2094年4月上旬 - 国立魔法大学付属第一高校の2年生へ進級。 2094年後半 - 国立魔法大学付属第一高校の風紀委員(教職員推薦枠)に選任される(*5)。 2095年4月上旬 - 国立魔法大学付属第一高校の3年生へ進級。 2095年10月23日(日) - 司波達也のいる室内に睡眠ガスを充満させ、達也が眠っている隙に全国高校生魔法学論文コンペティションの発表用デモ機からのデータを盗み出そうとするが、司波達也が睡眠ガスの存在に気がつき、風紀委員会本部に連絡していたために風紀委員長・千代田花音に取り押さえられ、司波達也のピクシーに証拠写真まで撮られて未遂に終わる(*6)。八王子特殊鑑別所に拘留される(*7)。 2095年10月25日(火) - 八王子特殊鑑別所で司波達也、七草真由美、渡辺摩利の面会を受ける(*8)。 2095年10月30日(日) - 尋問によりマインドコントロールを受けていたことが発覚する(*9)。 2096年3月下旬 - 国立魔法大学付属第一高校を卒業(*10)。 登場巻数 6巻、7巻 コメント もう二度と出さないサブキャラは巻頭のキャラ紹介ページから消してもいいんじゃないか? このままいけばキャラ紹介ページだけで20ページいくんじゃね? - 2013-12-25 21 38 00 コメントって二つあるんだ! 初めて知った! - 2013-12-25 21 39 29 すみません。コメントページを移動中に書き込みがあったため、2つになってしまいましたが、統合しました。 - 2013-12-25 21 42 02 3月下に卒業とあるけど卒業できたのか?退学の可能性もあるんじゃ - 2014-05-25 12 18 29 12,13巻のキャラクター紹介の欄に「卒業生」とある。 - 2014-05-25 12 31 31 そうか。退学だったら卒業生じゃないもんな・・・ - 2014-05-25 14 15 54 『凶悪犯罪の実行犯でもない限り魔法科高校生が簡単に退学させられることは無い。関本がやろうとしたことは極めて悪質な犯罪だが、未遂犯だ。関本の処分は改心の度を確かめてから、ということになっている』(6巻323ページ) - 2014-07-20 22 20 04 アニメだと職員室推薦枠であることが強調した性格になってるな。 - 2014-08-24 01 27 57 2095年度の論文コンペの会場が京都だったら、この人の論文が選ばれてたんじゃないか? - 2014-09-14 01 14 33 どうでもよくね? - 2014-09-14 01 46 15 ああ、おまえの存在と同程度にどうでも良いな - 2014-09-27 16 09 53 大亜は、第一高校校内選考会No2の論文だけでは満足しなかったのか? - 2014-11-09 14 59 03 軍事力としての魔法を求めているなら、関本が書いてた基礎理論分野の論文じゃ満足しないだろう。 - 2014-11-09 17 04 16 え、大亜はエネルギーと、四葉に破壊された現代魔法の基礎を欲しいんじゃないの?軍事力として求めてないと思うけど - 2014-11-10 17 57 10 今風のグローバリズム思想の持ち主。残念ながら作中の日本はナショナリズムが先行していて一般的な思想と合わない。マインドコントロールの結果では仕方がないが。 - 2016-03-03 13 27 16 大層な持ち上げ方だが敵国に使い捨てされるコソ泥だし - 2016-04-05 00 50 43 選考No.2の論文が書ける実力があるのに使い捨てってのもな - 2016-08-03 12 02 14 カウンターの名の下にデモ隊にバイクで突っ込んで怪我をさせたり、Facebookのハッキングしてしばきリストを作ってばらまいたしばき隊もグローバリズムの持ち主と言えないこともないからなw ものは言いよう。 - 2016-04-06 06 48 15 カコイイ (2020-12-24 08 43 08) 関本君 (2020-12-28 15 37 08) 関本くんはダメです! (2021-09-20 20 22 08) 人物 学生 男性 風紀委員
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桜崎 奈穂(おうざき なお)は、四葉家に仕える家政婦兼、暗殺者見習い。コードネームは「シェル」。 調整体魔法師「桜」シリーズの一人。2096年5月時点で、15歳。桜﨑千穂の妹。 小柄で華奢な手足、薄い胸、細い腰、柔らかな輪郭の体つき。少し垂れ目のタヌキ顔で優しい目付き。焦げ茶色の髪を三つ編み、二つ結びしているお下げのヘアスタイルである。 要人警護の戦闘魔法師として四葉家で育成されていたが、魔法特性が護衛に不向きで落第する。魔法力と家事能力には問題なかったため、四葉家当主四葉真夜の「盾ではなく刃として使う」という方針により、榛有希の下、暗殺者見習いとなる。 現在は「チーム・ナッツ」のスナイパー。 優秀な姉への嫌がらせから、容姿を利用する潜入の際は「チホ」という偽名を使う。 榛有希と3LDKのマンションに同居しており、家事全般を行っている。2人の生活費に充てるため、四葉家筆頭執事の葉山忠教からクレジットカード(法人会員のゴールドカード)を預かっている。 家庭内では、家事落伍者で堕落しがちな榛有希をやり込めているが、榛有希の度の過ぎた甘党ぶりには恐れ慄いている。 能力 フラッシュ・キャスト 対物障壁 - 水滴にメタルジャケット弾を超える貫通力を与えることが出来る。 加速系魔法 軌道固定 重力制御魔法 加重系魔法(慣性増幅) 障壁魔法(音波遮断) 酒と薬物への対策 相手に魔法師であることを悟られたくない場合はフラッシュ・キャストを使うが、普通にCADを使うことも出来る。「チーム・ナッツ」の任務で用いる狙撃銃は武装一体型CADである。 仕事道具として水滴を充填しておいた日傘を持参しており、狙撃に用いる。 フラッシュ・キャストの発動キーは、非業の死を遂げた武将の『辞世の句』の詠唱。使用する起動式ごとに設定されている。 気配を消す能力に関しては、榛有希が認めるほどである。 登場巻数 司波達也暗殺計画(魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 2、魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 3)、魔法科高校の劣等生 夜の帳に闇は閃く コメント 見習いか・・・「かけだし」とか「ベテラン」とか「達人」とかもあるんかな? (2019-01-13 04 55 51) やっぱスナイパーは需要あるよね、というか今まで作中で1回ぐらいしか出てこなかったのがおかしかった (2020-04-16 00 58 27) しょうがないさ、 (2020-04-16 03 28 16) 呪文で暗殺するとこは、さすがだなと思った (2023-02-23 07 30 31) 水波の同級生かな? (2023-07-31 06 36 39) 姉は一見「平凡な会社員」の外見なのに、この娘はメイド服の趣味の所為かあんまそう見えない。 (2023-09-14 21 01 48) 人物 四葉家 女性 調整体魔法師
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魔法 魔法書(Lv4~6) 魔法書(Lv7~8) 魔法書(Lv9~10) 精霊魔法 精霊魔法(Lv.1~3) 精霊魔法(Lv.4~5) 闇の精霊魔法 闇の精霊魔法 ナイト技術 ナイト技術 君主魔法 君主魔法 ドラゴンナイト秘技 ドラゴンナイト秘技 イジュージョニスト魔法 イジュージョニスト魔法
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この魔法反則過ぎるだろ。お兄様のチートっぷりがますます加速される - 2016-09-11 21 06 03 汎用化できたらそれこそ四葉の天下だろ - 2016-09-12 21 49 46 キャストジャミングと違って敵だけを対象にすることができる。あとは仕掛けられる数か・・・ - 2016-09-11 21 36 42 存在すら秘匿 - 2016-09-12 21 55 48 存在すら秘匿すべき秘術なのに陳(敵)の前で解説する必要があったのか?横浜の時の再生のように深雪は喋り過ぎ。 - 2016-09-12 21 57 01 どうせ防ぎようが無いってのもあるだろうけど、一緒にいる時点でこの魔法の存在は知られるわけだし、四葉のを付けて説明してしまった方が後から変に周辺探られてうっとうしい思いしなくてすむからじゃね - 2016-09-13 20 59 29 この魔法の汎用化ってキャストジャミングもどき以上に社会基盤が揺らがないか?まぁ毒蜂のように自分以外の四葉の人間に使えるようにといっただけかもしれないが。 - 2016-09-12 22 05 04 監視し続けってことは、術者は術中、対象に対してリソースを割き続けなきゃいけないってこと?一度術をかけたらオートで魔法式が破壊されるってことではなく。 - 2016-09-13 04 42 32 そのようだけどこの魔法は要するに対抗魔法の先制攻撃でしょ、改良で有視界距離でなら他の人にも使えるようにするとかじゃないかな? - 2016-09-13 04 54 25 疑問①精霊の眼を持たない一般の魔法師が他人のゲートを認識できるのか? 疑問②ゲートを通過した直後の魔方式を破壊するって、術式解散を持たない一般魔法師に可能なのか? どう考えても達也の固有魔法だと思うのだが。 - 2016-10-20 17 21 23 小物相手にこの「秘術」を使用したのは、四葉以外の魔法師に四葉は絶対的対抗魔法を持っているという情報を流すことが目的だったのではないか? 真夜には改良に努めるとか言って時間を稼いで、達也は何か企んでいるのではないか? - 2016-10-20 17 35 19 深夜もゲートを閉ざすことできたっぽいし達也固有ってほどでもないのでは - 2016-11-15 03 36 49 それは精神構造干渉を使用したからなのでは? - 2016-11-17 01 48 39 イデアやゲートへのアクセスは魔法師なら出来るって九校戦の時に解説あった気がする。ただ、肉眼に慣れてて難しいだけで。本来魔法師は情報の世界を視る事が出来るはず。もちろん精霊の眼とは比較できないだろうけど。 - 2017-01-13 06 10 43 エレメンタルサイト自体が魔法師のイデアへのアクセス能力を拡張したものって書いてあるね - 2017-01-13 06 16 45 疑問は精神干渉系魔法としての汎用化ということで解消された。なおサイオン保有量が膨大なら力技で潰せる模様。キャストジャマーの魔法式版のようなものかもしれない - 2017-06-05 19 38 20 現状最強と思われる魔法師無効化魔法『ゲートキーパー』。これ、一回しか登場してないけど、今度いつ登場するんねん。光宣戦で登場するんやろうか。 (2018-08-13 21 39 13) そもそもパラサイトにもゲートとかあるのか (2018-08-14 08 06 16) 精霊の目 (2020-06-09 20 33 26) 十文字相手とかだと使えないのか (2020-08-22 23 06 23) 高い精神干渉系の資質がある人間にしか使えないような術式にすれば四葉以外使えないと思う。 (2021-01-25 22 44 01) おい、エレメンタルサイト要らんのか? (2021-02-01 19 41 38) 改良ってどうするつもりなのだろうかと一つうえのコメントは言いたい (2021-02-01 19 43 30) 深夜と達也が汎用化も改良もしなかった理由としては、出来ないから・出来ても術者のリスクや負担が大きいからと推測 (2021-09-06 21 11 20) ゲートを通過する魔法を妨害できてもそれ以外の魔法は使えるってことだからあまり過信できないな。無系統魔法は使えるだろうし、自身にかける魔法も使えるものがあるだろう。ゲートを通じて魔法を使うのは現代魔法の説明でしか明言されていないから、超能力や古式魔法の中にも制限を受けずに使えるものがありそう。 (2022-04-09 13 28 40)
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魔法 手に入れた魔法石を使消費し、魔法を発動させる事ができる。ただし魔法は姉から出る。 基本的な使い方は"チュートリアル2"の通り。 魔法石 特定のオブジェクトを破壊したり、敵を攻撃したりする事で魔法石を入手することができる。 最初は魔法石を2個までしか同時使用できないが、進行により最大4個まで使用できるようになる。 魔法石は最大6個まで所持できる。既に6個所持している場合、新しく拾うことはできない。 所持している魔法石は最後に拾った物から消費される。(LIFO) 魔法石出現時、エリア内の個数上限を超える場合は古い順に消失する。 魔法石を取得したエリアからワールドマップに戻ると、全ての魔法石を失う。 魔法の性質 魔法石を1つだけ消費する場合、その魔法石の色に対応した属性の、ランク1の魔法が発動するが、 複数の魔法石を消費して魔法を発動させる場合、発動する魔法の性質は次のように求められる。 最初に消費される予定の魔法石の色が、魔法の属性になる 続く魔法石が同色の場合 以下の事を"続く魔法石が同色である間"繰り返す魔法のランクが1つ上がる 続く魔法石が同色でない場合 以下の事を"続く魔法石がなくなるまで"繰り返す魔法に特殊効果がつく 発動する魔法の性質が決定する 同じ種類・個数の魔法石を所持していても、その並び順によって全く異なる魔法が発動する。 計画的に並び順番を揃え、的確に運用する事が一部のイベント戦では求められる。 関連 魔法一覧 魔法のキャンセル 時間内にボタンを離さなかった場合、発動準備は解除され、消費される予定のあった魔法石は周囲に散らばる。 散らばった魔法石は新規に出現した魔法石と同じ様に、エリア内の個数上限の影響を受ける。 個数上限に達していた場合、何れかの魔法石は消失する。
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魔法の習得について 上位魔法を取得するには2つの条件を満たしている必要がある。 一定以上の魔法少女レベル 一定以上の前提魔法レベル 1に関しては各キャラクターで差がある模様。要情報収集。 詳しくは魔法習得を参照。 魔法の威力について すべての魔法はLv20が上限(おそらく)。 攻撃魔法は1Lv上がるごとに威力が約4%上昇する。 Lv20まで上げると、1.04の20乗となり約2.19倍の威力。 弱体、強化魔法の強さは自分の対応したステータスと魔法レベルに依存する。 例えば、攻魔力Downの魔法なら自分の攻魔力が高いほど強くなる。 Lv1だと自分のステータスの5%の効果、以後1Lv上がるごとに1%増えていき、Lv20だと25%の効果。 回復魔法の効果量・発動率などについては未検証。 その他tips ○連続魔法と極大魔法は、消費MPが同じで、威力もそれほど大差がない。お好みで。 ○チーム編成の3人の中に入っていない少女が覚えている魔法も使用できる。 ○複数少女で同じ魔法のLvをあげている場合、Lvが一番高いものだけ使用できる。 ○回復魔法は、対象者が全快している場合は使えない。 前衛でMP消化をしたい場合はアイエリーノ、アエローソが使いやすい。 ○水少女固有の回復魔法であるコンヴェルサ、アックワサンタは、 ダメージを負っている人の中からランダムで味方を回復するが、 気絶している人が選ばれることがあるので、一種の蘇生魔法としても使える。
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トップページ 世界観 魔法 最終更新日:2012-05-26 学科コース別に習得可能な魔法は、学内組織図の学科参照のこと。 魔法魔法の概念 魔法発動のプロセス 禁則魔法について 基礎魔法大全 基礎呪文一覧黒魔法炎属性(イグニ) 雷属性(ブロン) 氷属性(ジーラ) 風属性(ヴィンテ) 物質系攻撃魔法(詳細不明) 白魔法治癒(サナス) 光属性(ルーメ) 緑魔法(支援・補助)防御アップ(スクタム) 攻撃アップ(ビリアル) 魔力封じ(シレント) 不可視(ニヒド) 変化(モビリス) 解毒(ニイウィルス) 闇属性(テネブリス) 敏捷アップ(セトラ) 敏捷ダウン(レンテ) 混乱(コンフィディ) 混乱消去(サルヴス) 緑魔法(日常)ソムヌス ヴィンクタスペンナ ユベオー ルメンナール モベンスタ ボナビランクス 召喚魔法召還獣の名前(クラス) ウロボロス(特A) ドラゴン(A) ユニコーン(A) ペガスス(A) ケンタウロス(B) フェニックス(B) グリフォン(B) カラドリウス(B) 魔犬(C) 大ガラス(C) バシリスク(C) キマイラ(C) カトブレパス(C) ヒュドラ(C) スピリトゥス(C) 特殊魔法エクス・ニヒロー・ニヒル・フィト 造形魔法(アルキルプトル) 質量制御魔法(クアリネジメント) 時間再生(クロノ・レノバティオ) 幻薬 未分類ヴェーテの魔法 守護魔法 ヨッドの魔法式 ピナンブラ アモルフォス 基礎魔法(教養課程魔法) その他 魔法 魔法の概念 本作品世界における魔法の概念は、「保守派」と「革新派」で二分される。 保守派 「自然界にある物質(マテリアル)を魔術式で練成することによって得られる力」。 アミニズム崇拝的な傾向が強く、「魔法の力は自然界から与えられたもの」という認識。 革新派 「自然界に潜む力を術者が自身の能力によって引き出すことで得られる力」。 全ては術者ありき、という傾向が強く、極端に言えば「魔法使い=神に等しい力を持つ特別な存在」という認識。 Q.魔力の概念について 魔法発動のプロセス 大別すると、以下の三つに分かれる。 魔法式(ペンタグラムや文字列・数字列によるものなど様々)を描き、呪文を唱える ほとんどの魔法は、材料(アイテム)+魔法式+呪文で発動する。 材料となるものは魔法石・鉱石・大気や土中の元素など様々である。 魔法式や呪文の種類は、発動させる魔法によって異なる。 地面にチョークや石、指などで式を描く方法や、指や杖で空中に式を描く方法などの他、 既存のアイテム(魔法式が描かれた紙や石など)を使って、魔法を発動させることも可能だ。 召喚陣(召喚獣を呼び出すための記号や図形など様々)を描き、呪文を唱える 特殊魔法の内、召喚魔法がこの発動方法を採る。 あらかじめ作られた「幻薬」を飲む・食べる・体に振り掛ける等する 幻惑魔法の内、幻薬を用いるものは、この発動方法を採る。 Q.魔法の発動条件をもう少し詳しく 禁則魔法について 基本的に下記の魔法は使用を禁止されている。 悪魔信仰を基にした魔法 死者を蘇らせる魔法 ダアトやアツァルトに干渉するような特殊魔法 塔全体を破壊するような魔法 異世界にまで影響を及ぼすような強力な魔法 Q.悪魔の定義とは? Q.偶然に生命を作ってしまったら? ↑上へ戻る 基礎魔法大全 ソレンティアに存在する魔法の種類は、ソレンティアに存在する科の種類とイコールである。 具体的には、攻撃系魔法、物理系魔法、魔法史研究、回復魔法、幻惑魔法などがある。 基礎呪文一覧 黒魔法 自然の力を操り、攻撃を行う魔法。 戦闘魔法科・攻撃系魔法コースが得意とする分野で、全属性、全クラス習得できる。 総合魔法科でも、全属性、中クラスまでは習得できる。 また、魔法史研究科の古代魔法史研究コース、及び、近代魔法史研究コースでも、 炎属性と雷属性ならば、小クラスのみ習得できる。 相手を攻撃する事を目的とした魔法(攻撃系魔法)には、この黒魔法が多い。 それぞれの(炎の魔法ならば、炎の)属性を持つ材料を利用し、 魔法式と呪文で、それらを攻撃エネルギーに転化させて使役する。 炎属性(イグニ) 攻撃系魔法に属する。 イグニ 炎属性の攻撃魔法(小) イグニド 炎属性の攻撃魔法(中) イグニマ 炎属性の攻撃魔法(大) 非公式 イグニス(ignis)はラテン語で、意味は「火」。 雷属性(ブロン) 攻撃系魔法に属する。 ブロン 雷属性の攻撃魔法(小) ブロンド 雷属性の攻撃魔法(中) ブロンマ 雷属性の攻撃魔法(大) 非公式 ブロント(bronto)はラテン語で、意味は「雷」。 氷属性(ジーラ) 攻撃系魔法に属する。 ジーラ 氷属性の攻撃魔法(小) ジーラド 氷属性の攻撃魔法(中) ジーラマ 氷属性の攻撃魔法(大) 非公式 ジール(gelu)はラテン語で、意味は「氷」。 風属性(ヴィンテ) 攻撃系魔法に属する。 ヴィンテ 風属性の攻撃魔法(小) ヴィンテド 風属性の攻撃魔法(中) ヴィンテマ 風属性の攻撃魔法(大) 非公式 ヴェントゥス(ventus)はラテン語で、意味は「風」。 物質系攻撃魔法(詳細不明) 属性魔法を、剣や弓などの武器に魔力として宿らせ、 それらの武器を使用した際に各攻撃魔法と同様の効果が得られるようにする。 攻撃系魔法に属する。 ↑上へ戻る 白魔法 治癒回復魔法科・治癒回復魔法コースが得意とする分野で、全て習得できる。 また、簡単な治癒魔法ならば、ほとんどの学科コースで習得できる。 治癒(サナス) 傷・病気などを治癒する。 また、ニイウィルスなどの闇属性の緑魔法効果を打ち消す。 回復効果の及ぶ範囲は、発動させる魔法のレベルによって異なる。 回復魔法に属する。 サナス 治癒魔法(小) サナスド 治癒魔法(中) サナスマ 治癒魔法(大) Q.回復魔法の効果はどれくらい? 非公式 サナティオ(sanatio)はラテン語で、意味は「治療、回復」。 光属性(ルーメ) 聖なる光で邪悪なものを追い払い、自分や味方の身を護る。 回復魔法に属する。 ルーメ 光属性の白魔法(小) ルーマ 光属性の白魔法(大) 非公式 ルーメン(lumen)はラテン語で、意味は「光」。 ↑上へ戻る 緑魔法(支援・補助) 支援・補助に役立つ魔法。 防御アップ(スクタム) 物理系魔法に属する。 スクタム 防御力を一定時間上げる 非公式 スクタム(scutum)はラテン語で、意味は「盾、長盾」。 攻撃アップ(ビリアル) 物理系魔法に属する。 ビリアル 攻撃力を一定時間上げる 非公式 ビリアル(virial)はラテン語のビス(vis)から派生した言葉で、意味は「力」。 魔力封じ(シレント) 古代魔法に属する。 シレント 相手の魔力を一定時間封じる 非公式 シレンティウム(silentium)はラテン語で、意味は「沈黙」。 余談だが、英語のサイレント(silent)の語源でもある。 不可視(ニヒド) ニヒド 自分の姿を一定時間不可視にする 変化(モビリス) モビリス・(単語) 自分の姿を一定時間、(単語)で唱えたものに変化させる 一定時間、翼を生やしたり体を大きくしたりと、肉体の一部を変化させる。 その際、身につけている衣服などは肉体と一緒に魔法変化をするため、服が裂けてしまったりすることはない。 変身可能時間は術者や使役する魔法のレベルによって異なる。 物理系魔法に属する。 変身魔法と言うと、戦闘魔法科物理系魔法コースで学ぶ、肉体変容魔法の総称になる。 肉体を構成する元素を再構築し、背中に羽を生やしたり、あるいはもっと広範囲に姿を変容させたりする。 イマジネーションの煉度に術のレベルが左右されるので、想像力が豊かな者に適性がある。 初出:5話前編4章 Q.変身魔法について詳しく Q.戦闘魔法科以外の「変身」授業は? 非公式 モビリス(mobilis)はラテン語で、意味は「可動式の、変わりやすい」。 解毒(ニイウィルス) ニイウィルス 解毒 非公式 ニイ(ni)は「無い」、ウィルス(virus)は「毒」を意味するラテン語。 闇属性(テネブリス) 一定時間相手の視力を下げる。 幻惑魔法に属する。 テネブリス 闇属性の攻撃魔法(小) テネブリマ 闇属性の攻撃魔法(大) 非公式 テネブリス(tenebris)はラテン語で、意味は「闇」。 敏捷アップ(セトラ) 幻惑魔法に属する。 セトラ 一定時間自分の敏捷性を上げる(小) セトマ 一定時間自分の敏捷性を上げる(大) 敏捷ダウン(レンテ) 幻惑魔法に属する。 レンテ 一定時間相手の敏捷性を下げる(小) レンテマ 一定時間相手の敏捷性を下げる(大) 非公式 レンテ(lente)はラテン語で、意味は「鈍重な、緩慢な」。 混乱(コンフィディ) 精神に幻惑効果を与える。 幻惑魔法に属する。 コンフィディ 一定時間相手を混乱させる(小) コンフィマ 一定時間相手を混乱させる(大) 非公式 コンファンド(confundo)はラテン語で、意味は「混乱させる」。 混乱消去(サルヴス) 幻惑魔法などにより混乱をきたした精神を、正常な状態に回復させる。 回復魔法に属する。 サルヴス コンフィディの効果を打ち消す サルマ コンフィマの効果を打ち消す 非公式 サルヴス(salvus)はラテン語で、意味は「健康な」。 ↑上へ戻る 緑魔法(日常) 緑魔法には、日常的に使用する簡単な魔法等も含まれる。 これらの魔法は、学科コースに関わらず習得できる。 ソムヌス レイが使用した呪文。ランプの明かりが消える。 初出:1話1章 非公式 ソムヌス(somnus)はラテン語で、意味は「睡眠、永眠、夜、眠りの神」。 ヴィンクタスペンナ アレシアが使用した呪文。“緊縛”の効果。かけられたものは身動きが取れなくなる。 「ヴィンクタスペンナ! ユベオー! ペペ!」 初出:1話10章 非公式 ヴィンクタス(vinctus)はラテン語で、意味は「縛る」。 ペンナ(penna)はラテン語で、意味は「羽毛」。 ユベオー アレシアが使用した呪文。"止まれ"を意味する。 初出:1話10章 非公式 ユベオー(jubeo)はラテン語で、意味は「命令する」。 ルメンナール レイが使用した呪文。ランプに明かりを灯す。 初出:1話13章 非公式 ルメン(lumen)はラテン語で、意味は「光」。その活用形か。 モベンスタ "動け"を意味する呪文。物質などを引き寄せる。 風紀委員長のミゲル・ラフンテが、自分が動くのが面倒な時に使っていた。 初出:4話前編3章 ボナビランクス "調和せよ"を意味する呪文。バランスを取り戻させる。 『古典魔法入門』という教本に魔法式が描かれている。 レイが図書室で、崩れかけた本の山を立て直すのに使っていた。 初出:4話後編6章 非公式 ボナ(bona)はラテン語で、意味は「よい」。 ビランクス(bilanx)もラテン語で、意味は「天秤、均衡、バランス」。 ↑上へ戻る 召喚魔法 異界から様々な神獣を呼び出し、使役する魔法。 契約を行い主従関係を結ぶことが出来れば、使い魔にすることも可能。 学生は必要のない時は召喚陣に戻すことを義務づけられている。 しかし、真面目に守っている者は半数に満たないようだ。 召還魔法は、召還陣+呪文で発動する。 召還陣や呪文の内容は、呼び出す神獣の種類によって異なる。 呼び出した召喚獣(神獣)とは、基本的に主従の契約を交わすことで術が完成する。 契約の方法は召喚獣の種類によって様々である。 なお、契約する事のできる神獣のクラスは術者のレベルに左右され、一部の例外を除き、一定の時間を過ぎると呼び出した神獣は、召還陣を通って異界に戻ってしまう。 召喚魔法の習得は基本的に魔法史研究科・特殊魔法史研究コースと総合に限られる。 ただし他の学科の生徒であっても高度な魔力と知識、相応の精神力を身につける事ができれば、独学で召喚魔法を習得することも、必ずしも不可能というわけではない。 Q.召喚魔法で召喚出来るのはどんなもの? Q.召喚獣は資料に載っているものだけ? Q.神獣はどこから召喚される? Q.召喚獣をとどめておける時間制限は? Q.召喚陣への戻し方 Q.召喚獣は人の言葉を話す事ができる? Q.召喚魔法について詳しく Q.召喚獣の契約権を他者に与える事は可能? Q.召喚獣は死んだり繁殖したりする? Q.召喚獣を一部だけ呼び出すことはできる? Q.召喚魔法で異世界の人間を召喚できる? Q.召喚魔法で異世界の植物や岩石を召喚できる? 召還獣の名前(クラス) 召喚に必要な呪文と、召還獣の説明など。 ウロボロス(特A) 呪文は、ペティエ・エト・ウロボロス。 完全なる蛇・ウロボロスを召喚する。自らの尾をくわえ、「∞」の形を描いた姿で出現する。「世界」そのものの具現化であるとも言われ、全ての存在・事象・精神に干渉し、自在に誕生・消滅させることすら可能とする。 しかし、そんな全てを超越した存在であるため意思疎通はほぼ不可能(問いかければ返答するが、その言葉は極めて難解)。「世界を滅ぼせ」「不老不死にしろ」等と命じたところで柳に風である。 そんなわけで、召喚に成功した者は、使役するよりは自らの精神を高めるための瞑想のパートナーとすることを目的としている場合が多い。 ドラゴン(A) 呪文は、ペティエ・エト・ドラコ。 ドラゴンを召喚する。ドラゴンは神獣の中でも多種多様な形態を持ち、どんなドラゴンが現れるかは多分に召喚者の魔力とイメージ力に左右される。 学生が呼び出せるのは大抵が小型のワイバーン程度だが、上級者ともなると神クラスの竜を呼び出すことも可能らしい。この場合は特Aランクに分類され、登録が必要になる。 ユニコーン(A) 呪文は、ペティエ・エト・モノケロス。 回復と治癒を司るユニコーンを召喚する。一本角を持つ優美な白馬の姿で、非常に高レベルの知性と精神を持っている。召喚に成功しても、清らかな乙女でなければ言うことを聞かない、という噂も。 ペガスス(A) 呪文は、ペティエ・エト・ペガスス。 翼持つ馬、ペガススを召喚する。乗りこなすことが出来れば絶大な戦力となるため、召喚できる者は戦場で特に重んじられる。ただし、教師の監視が付いたグラウンド以外での騎乗は禁止。理由は、かつて面白半分に乗った学生が上空300メートルから落馬し、大怪我をしたからである。 ケンタウロス(B) 呪文は、ペティエ・エト・ケンタウロス。 半人半馬のケンタウロスを召喚する。優れた弓術を持つ強力な戦士だが、酒好きの暴れ者が多く使役は困難。ただし上級者が召喚すれば、穏やかで高い知性を持つ個体が出現することもある。彼らは医師や教師としても優れ、学生達に新たな知識を与えてくれる。 フェニックス(B) 呪文は、ペティエ・エト・フェニクス。 不死鳥フェニックスを召喚する。穏やかな性質だが、炎を司るため扱いには注意が必要。 生き血を飲めば不老不死を得るとも言われる。が、さすがに実行に移したものはなく、真偽は確かめられていない。 グリフォン(B) 呪文は、ペティエ・エト・グリフォン。 グリフォンを召喚する。鷲の翼と胴体にライオンの下半身を持つ。「獣と鳥の王」と呼ばれ、非常に誇り高い。例え召喚者であろうとも、無礼な者にはそのカギ爪で制裁を与える。 しかし敬意をもって接すれば、厚い信義を持って応えてくれる。使い魔にすることが出来れば、その者は大魔法使いへの道へ一歩踏み出したと言って差し支えないだろう。 カラドリウス(B) 呪文は、ペティエ・エト・カラドリウス。 神鳥カラドリウスを召喚する。全ての病を癒す奇跡を行う聖なる鳥であり、使役する者も多大な尊崇を集めることとなる。 ちなみに白く小さな姿は非常に愛らしく、女生徒などの中には連れ歩くことを夢見る者も数多い。 魔犬(C) 呪文は、ペティエ・エト・カストス。 勇猛果敢な魔犬を召喚する。ドラゴンほどではないが、こちらも召喚者により様々な魔犬が現れる。高レベルなら地獄の番犬ケルベロス、低レベルで妖精犬クーシー、犬神など。 共通しているのは、いずれも召喚者に忠実で扱いやすい点。知能も高いが所詮獣なので、きちんとしつけないと暴走して周囲に迷惑をかけることもある。 大ガラス(C) 呪文は、ペティエ・エト・コルヴァス。 叡智に溢れた大ガラスを召喚する。誇り高く高潔な精神を持つ妖鳥で、個体によっては人語も話す。召喚するのは比較的簡単だが、なかなか気難しいため使役するのはややコツがいる。意外とおだてに乗りやすい、という話も。 バシリスク(C) 呪文は、ペティエ・エト・バシリスク。 毒蛇バシリスクを召喚する。体は小さいが強力な毒を持ち、触れるだけで相手を麻痺状態にしてしまう。ただし性質はのんびりしたもので、こちらから攻撃さえしなければまず安全である。とは言え、召喚する際には解毒魔法もしくは解毒薬は必須。 キマイラ(C) 呪文は、ペティエ・エト・キマイラ。 合成獣キマイラを召喚する。ライオンの胴体にヤギの頭、ヘビの尾というのが最もよく知られた姿だが、召喚者によって様々な合成獣が出現する。 使役は比較的容易だが、知能はあまり高くない。暴走しやすいので扱いには充分気をつけること。 カトブレパス(C) 呪文は、ペティエ・エト・カトブレパス。 カトブレパスを召喚する。頭が非常に重く動きも鈍いため、何も考えずに変なところで召喚すると大変苦労することになる。 ただし能力は非常に恐ろしく、吐く息で周囲の植物をじわじわと枯渇させ、目が合ったものは石に変える。城攻めの際などには大変有効な神獣である。 ヒュドラ(C) 呪文は、ペティエ・エト・ヒュドラ。 ヒュドラを召喚する。水辺に棲む多頭の大蛇で、気性が荒く、またその血は猛毒を持つ。再生力が高いのも特徴の一つで、頭を一つ切り落としてもそこからすぐに新しい頭が生えてきてしまう。首ごと縦に裂けば二つに分裂するというしぶとさである。 召喚が容易い上強力だが、その不気味な生態のためか呼び出そうとする学生はあまりいない。 スピリトゥス(C) 呪文は、ペティエ・エト・スピリトゥス。 精霊を呼び出す召還魔法。召喚者により様々な形状で現れる。精霊の持つ能力も様々であるが、悪戯が好きなため去り際に小さな悪戯を残していくことが多い。術者は召喚後に注意を怠らないように。 ↑上へ戻る 特殊魔法 授業で習う基礎的な魔法とは別の実践魔法。 各ゼミの課題として提示されたり、図書室の書物を元に研究したり、はたまた学生が独自に開発したりと、その習得方法はさまざま。以下に紹介するものも、無数にある呪文のほんの一例にすぎない。 エクス・ニヒロー・ニヒル・フィト 招待状を受け取った者がソレンティアへの扉を開けるときに使用する「はじまりの呪文」。 ソレンティアからの招待状に記されていた言葉。 ルティエがこれを唱えると、ソレンティアの門が開く。 非公式 ラテン語の格言。Ex nihilo nihil fit. 意味は「無から無は生じない」、「無からはなにも生じない」。 造形魔法(アルキルプトル) エメット・マイが得意とする魔法。土塊を使い、魔法式を呪文で具象化する。 近代魔法に属する。 「クレブリン・カーデフ……ドラゴクレス・エディフィス・ピリエカトルヴァンディス・レトン―――」 「クレブ・カーディウス!」 初出:外伝第1弾1章 クレブリン 造形魔法を発動させるための、起点となる呪文。 魔法式によって定義された空間に対して宣言する。 カーデフ 造形魔法による立体造形を宣言する呪文。 魔法式と後に続く定義語によって、魔法造形物を細かく定義する。 ドラゴクレス・エディフィス・ピリエカトルヴァンディス・レトン “ドラゴクレスなる建築の90番目の柱を現出させよ”を意味する呪文。 ドラゴクレス・エディフィス・スタチュアン・レトン “ドラゴクレスなる建築の要となる彫像を現出させよ”を意味する呪文。 ドラゴクレス・メンスーラ・アン・レトン “ドラゴクレスなる定規を一つ現出させよ”を意味する呪文。 クレブ・カーディウス 造形魔法によって剣を構築させるための呪文。 Q.造形魔法について詳しく 非公式 エディフィス(edifice)はフランス語で、「建造物」の意味。 ピリエ(pilier)はフランス語で、「柱」の意味。 カトルヴァンディス(quatre-vingt-dix)はフランス語で、「90」の意味。 スタトゥア(statua)はラテン語、スタテュー(statue)ならフランス語で、「彫像」の意味。 メンスーラ(mensura)はラテン語で、「定規、物差し」の意味。 質量制御魔法(クアリネジメント) ヴェーデ・ユーが使用した呪文。手にした物体の質量を自在にコントロールする。 劣等生のヴェーデ・ユーが唯一得意とする魔法。 「コルプス……レ・グラヴェ!」 「コルプス……レウェフォル!」 「コルプス……レウェフォ・グラヴェフォル!」 「―――ペルフェク・グラヴェフォル!」 初出:外伝第1弾3章 コルプス 質量制御魔法を発動させるための、起点となる呪文。 魔法式が書き込まれた物体に対して宣言する。 レ・グラヴェ 質量制御魔法による質量の軽減と解放を宣言する呪文。 レウェフォル 質量制御魔法による質量の大幅な軽減を宣言する呪文。 レウェフォ・グラヴェフォル 質量制御魔法による質量の大幅な軽減と解放を宣言する呪文。 ペルフェク・グラヴェフォル 魔法による質量制御の完全解放を宣言する呪文。 Q.質量制御魔法について詳しく 非公式 コルプス(corpus)はラテン語で、「物体、体」の意味。 グラヴェ(grave)はラテン語で、「重い」の意味。 レウェ(leve)はラテン語で、「軽い」の意味。 ペルフェク(perfect)はラテン語で、「完全な」の意味……多分。 時間再生(クロノ・レノバティオ) 時間再生の魔法。 非公式 クロノ(chrono)は、「時」を表す単語に付く接頭語。単体の意味は無い、と思う。 レノバティオ(renovatio)はラテン語で、「更新、若返り」の意味。 ↑上へ戻る 幻薬 幻薬とは、材料(=アイテム)を魔法式で変化(=練成)させる事によって創り出す、魔法効果のある薬の総称である。 治癒幻惑魔法科幻惑魔法コースの学生が得意とする。 幻薬の効果は、元になる材料や練成に用いる魔法式によって異なり、現在、ソレンティアの公式資料で確認されているだけでも、1万種以上の幻薬が存在すると言われている。 材料 ハーブやきのこ、鉱石といったオーソドックスな材料の他にも、爬虫類や昆虫類、小動物の体、月の光の結晶、太陽光などを、材料の一部に使用する場合もある。 練成 練成とは、材料を魔法式で変化させ、幻薬を生み出す行程の事を指す。 基本的には他の魔法と同様に、材料+魔法式という流れで行う。 練成には1分で終わるものもあれば、数日がかりで行わなければならないものもある。 練成に要する時間は、幻薬の種類やレベルによって様々である。 効果 幻薬のもたらす効果は、大別すると以下の二つに分けられる。 [肉体的効果] 脚が早くなる、翼が生えるなど、実際の身体機能を一時的に変化させるような効果が現れる。 [精神的効果] 気分が高揚する、幻を見る、睡魔に襲われるなど、肉体面ではなく精神面に影響を与える。 いずれにしても、それら幻薬によってもたらされた効果は、一定の時間が経過すると消失する。 ソレンティアでは、効果が永続する幻薬の生成・使用は認められていない。 また、効果の持続時間は幻薬の種類やレベルによって様々である。 ↑上へ戻る 未分類 公式小説や資料閲覧コーナーで登場したが、分類が不明な魔法。 ヴェーテの魔法 一時的に無機物に生命を与える魔法。持続時間は式の構成によって変化する。 属性は古代魔法。 守護魔法 魔法石などにかけられた、持ち主を守護するための魔法。 災いを祓うとされている。 ヨッドの魔法式 図書館裏でレイが使用した。一定時間思考力の感度をUPさせる低級魔法。 何らかの原因でイレギュラーが発生し、空間の捩れからヒカルとレイはダアトに落ちた。 初出:1話14章 思考力の感度を上げるための補助的魔法で、魔術と言うより占いや呪いの類に近い。 ごくごく初歩的な魔法であり、魔術暴走を誘発させる原因になるとは考え難い。 初出:3話後編6章 非公式 神秘主義思想のカバラで、生命の樹を構成する10のセフィラと、それを繋ぐ22の小径(パス)がある。 その内、第1のセフィラ・ケセドと第5のセフィラ・ティファレトを繋ぐ小径が、ヨッド。 もしくは、第2のセフィラ・コクマーの神名が、ヨッド。 他には、旧約聖書の唯一神ヤハウェ(YHWH)を表す神聖四文字の1つがヨッド(Y,yod)。 候補と推測できる物が多いが、とりあえずヘブライ語の神聖な言葉。 ピナンブラ ホログラムのように己の分身を作り出し、遠く離れた相手に思念体を飛ばす魔法。 召喚魔法と幻惑魔法の混合技ともいえるピナンブラは、高度な精神力と集中力、そして高い魔力を必要とする。 生徒会長のライナー・バストンが使っていた。 初出:4話前編3章 非公式 ピナンブラ(penumbra)はラテン語で、意味は「薄明」とかその辺り。 アモルフォス 治癒幻惑科の教授が開発した異相同位魔法体(分身)を作り出す魔法。 分身自体もアモルフォスと呼ばれる。 術者と薄い光の糸のようなもので繋がっており、ある程度の操作が可能。 現段階では魔法体自体に意識はなく、会話等のコミュニケーションは出来ない。 非公式 アモルフォス(a-morphos) morphosはラテン語で、「形」の意味。aは否定を表す接頭辞? 基礎魔法(教養課程魔法) 魔法の概念をつかむために、ソレンティアの学生がまず学ぶ魔法を指す。魔法としての歴史は浅い。これらの魔法は全ての学科共通の必須単位であり、講義も学科合同で行われる。 基礎魔法は簡易さ、汎用性、また魔法の基本的構造への理解を高めるために「コモン・イメージ」と呼ばれる象徴(各世界で著名な妖精・天使など)を見立て、発現後のイメージをより明確にしている。魔法の一切を知らないものに向けた、入門魔法に相当するものである。ソレンティアに入学した学生ならば一定の学習(平均3~5講習ほど)を踏まえることで、ほぼ誰でも習得可能。なお、わかりやすさを優先するために、おざなりなネーミングの魔法が多い。 専門課程の講義に入るための必須単位。 初出:資料閲覧・ソレンティア用語辞典、ADV「基礎教養魔法講座」 その他 よくある質問から、魔法に関するものをリストアップ。 Q.魔法の習得に必要なパラメータは? Q.魔法式と魔方陣は同じもの? Q.空を飛ぶ魔法は難しい? Q.魔法が暴走することはある? Q.いわゆる「魔法の多重かけ」はできる? Q.解除魔法はどんなものがある? Q.ヒヒイロカネやオリハルコンを作れる? ↑上へ戻る
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魔法 元素 即ち世界を形作るための1-94元素から 43番のテクネチウム、61番のプロメチウムを除いた92元素が天然に存在すると言われる元素を操作する魔法。魔法であれば水素を集めることにより水を精製することが可能であり、《魔法 元素》を成長させると《錬金術 元素》になることで知られている。 自然界に存在するものであれば精製可能であり使い方は様々。魔法 魔法陣拡大 範囲拡大魔法とは異なり、魔力的付与を倍増させながら、魔法陣の影響範囲を拡大するための魔法。魔法 魅惑 異性にのみ効果対象。防御を甘くしたり《操作術》と併用すれば成功率が上がる。魔法 召喚 単体使用ならば現在ウルフ、ドラゴンパピー、スネーク、フルトゥル、バット、ゴブリン、ワーム、スライムから2体所持可能。現在は1体の召喚まで。魔法 同時召喚 現在 Lv により 6 体まで同時召喚可能。魔法 使役 任意のモンスターを三体まで使役することが可能。《召喚魔法》と組み合わせる事ができる。魔法 魔具精製 任意の魔術的意義のある道具を生成する事が可能。しかしスキルがなければ使用できない武器もある。現在は《弓》のみ。魔法 魔具強化 精製した魔具の耐久度を上げる。魔法 変化 自身の姿形を魔法によって偽ることが出来る。ただしあまりにも体格の違うものや動物、モンスターに変化することは不可能。幻術とは違い感触も相手に伝わるが、最大使用時間は15分。魔法 変化 姿形を偽ることができる。しかし変身できるといっても服や身長までは変化できずあくまで見た目だけとなる。 未分類だお^^ 魔法 魔法剣術 剣術とは違い、魔術的付与がなされた魔法の剣を操ることが出来る。剣技とは別。魔法 範囲拡大 レベルなしスキル、魔法陣を大きくしたり、魔法効果の範囲を拡大する。高速詠唱 詠唱の簡略化。瞬時に魔法が使えるスキル。本来口に出さなければいけないスキルもこのスキルによって頭の中で思うだけで発動されます。同時展開魔法 魔法を2つ同時に展開することが可能。Lv.が上がれば展開できる魔法数も変わる。
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魔法とは 魔法とは体内の魔力と空間に存在する魔素を使用して起こす現象である。 魔法の原理 魔力を使って魔法陣を描くことで起こる事象を指定し、その事象を魔素によって遂行する。 魔法陣を早く正確に描くのは難しく多くの努力が必要。 また魔法陣への魔力の込める量も使う魔法によって違う。 魔法によっては魔法陣を描いたあとも制御が必要な魔法もある。 魔法の種類 魔法には沢山の種類があり、様々な分野が日夜研究されている。 魔族に対抗するため攻撃魔法が発達しているが、最近はそれ以外の魔法も研究されつつある。